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LineAge 2 | Line ][ Age | Line Age 2

L2Fatality
L2Fatality

http://www.l2fatality.com/mid.asp

Estatísticas:

Game Server:
LineageII Gracia Final CT 2.3
XP/SP Rate:
25x
Drop Rate:
15x
Spoil Rate:
15x
Adena:
15x






Info:

- Servidor Mid Rate Gracia Final CT2.3

- XP/SP 25x, Adena 15x, Drop 15x, Spoil 15x, PT XP 1x, Crafters x30.

- Drop Raid Boss 10x

- Droo Big Boss 10x

- Drop Jóias Boss 1x

- Enchant seguro até +3 e 66% até +15.

- Enchant Normal 66% de acerto.

- Enchants Blessed 70% de acerto.

- NÃO TEMOS ENCHANTS SEGUROS 100%.

- NÃO TEMOS VENDA DE ÍTENS COMO ARMAS, SETS, JÓIAS OU JÓIAS DE BOSS VIA DONATE.

- Tempo de Buffs 20 minutos.

- Tempo de Dances e Songs 5 minutos com excessão de buffs que o padrão já eram menor que 5 min (Exemplo: Dance of Aligment).

- Ítens Grade C a venda nas Armor e Weapon Shops.

- Ítens Grade B na Luxury shop de Giran.

- Newbie Buffs até lvl 62 e Free Teleport lvl 40.

- NPC Fatality Helper, você ganha ítens para ajudar no seu UP.

- NPC de regras do Server e entrega de donates.

- Skills automáticas, não usa-se mais livros no Gracia Final, Somente os Forgotten Scrolls e Divine Inspiratoins.

- Sub-classe com quest.

- Certificação de Sub-Classe.

- Divine Transformations.

- Segunda e terceira classe com quest ou trocando no aviso que aparecer.

- Classe Base lvl 85 Full 100%, 3 sub-classes lvl 80 100% não full.

- Backup Diário On-line (Sem necessidade de restart).

- Link de Internet de 4Gb/s lvl 3 redundante.

- Servidor 100% 64Bits, Hardware, OS Linux 64Bits e Server L2j 64Bits.

- Monitoramento contra L2Walker e outros softwares de BOT.

- Vitality System 100% funcional.

- Sistema Geodata com Geoserver e PathNode.

- Restart diários pela manhã.

- Incentivo aos Crafters, Anões ao craftar ganham XP, XP x30!

- Masterwork Craft e Critical Craft ativos

- Mobs Champions.

- Mobs Noturnos e Diurnos.

- Quests de Hellbound funcionando! (Recipes e materiais S80 até Icarus e quest para acesso a Hellbound)

- TVTs, CTFs, Castle Sieges e Fortless Sieges e outros eventos.

- Sistema de Argumentations.

- Ítens {PVP}, refinamentos como ítens Jewel, Platinium, etc.

- Fame System.

- ADMs/GMs full time.

- Team Speak (limitado a 30 players) e área no fórum para o clan gratuitos. Lembrando que nosso server tenta seguir o máximo possível o server oficial e as características de um server Mid Rate.

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Estatísticas:

Game Server:
LineageII Gracia Final CT 2.3
XP/SP Rate:
25x
Drop Rate:
15x
Spoil Rate:
15x
Adena:
15x






Info:

- Servidor Mid Rate Gracia Final CT2.3

- XP/SP 25x, Adena 15x, Drop 15x, Spoil 15x, PT XP 1x, Crafters x30.

- Drop Raid Boss 10x

- Droo Big Boss 10x

- Drop Jóias Boss 1x

- Enchant seguro até +3 e 66% até +15.

- Enchant Normal 66% de acerto.

- Enchants Blessed 70% de acerto.

- NÃO TEMOS ENCHANTS SEGUROS 100%.

- NÃO TEMOS VENDA DE ÍTENS COMO ARMAS, SETS, JÓIAS OU JÓIAS DE BOSS VIA DONATE.

- Tempo de Buffs 20 minutos.

- Tempo de Dances e Songs 5 minutos com excessão de buffs que o padrão já eram menor que 5 min (Exemplo: Dance of Aligment).

- Ítens Grade C a venda nas Armor e Weapon Shops.

- Ítens Grade B na Luxury shop de Giran.

- Newbie Buffs até lvl 62 e Free Teleport lvl 40.

- NPC Fatality Helper, você ganha ítens para ajudar no seu UP.

- NPC de regras do Server e entrega de donates.

- Skills automáticas, não usa-se mais livros no Gracia Final, Somente os Forgotten Scrolls e Divine Inspiratoins.

- Sub-classe com quest.

- Certificação de Sub-Classe.

- Divine Transformations.

- Segunda e terceira classe com quest ou trocando no aviso que aparecer.

- Classe Base lvl 85 Full 100%, 3 sub-classes lvl 80 100% não full.

- Backup Diário On-line (Sem necessidade de restart).

- Link de Internet de 4Gb/s lvl 3 redundante.

- Servidor 100% 64Bits, Hardware, OS Linux 64Bits e Server L2j 64Bits.

- Monitoramento contra L2Walker e outros softwares de BOT.

- Vitality System 100% funcional.

- Sistema Geodata com Geoserver e PathNode.

- Restart diários pela manhã.

- Incentivo aos Crafters, Anões ao craftar ganham XP, XP x30!

- Masterwork Craft e Critical Craft ativos

- Mobs Champions.

- Mobs Noturnos e Diurnos.

- Quests de Hellbound funcionando! (Recipes e materiais S80 até Icarus e quest para acesso a Hellbound)

- TVTs, CTFs, Castle Sieges e Fortless Sieges e outros eventos.

- Sistema de Argumentations.

- Ítens {PVP}, refinamentos como ítens Jewel, Platinium, etc.

- Fame System.

- ADMs/GMs full time.

- Team Speak (limitado a 30 players) e área no fórum para o clan gratuitos. Lembrando que nosso server tenta seguir o máximo possível o server oficial e as características de um server Mid Rate.

Sigils (Acessórios)

Os Sigils são os seguintes:

Sigil é um item que é colocado no antebraço e adiciona efeitos extras, dependendo da sua classe.

- Sealed Major Arcana Sigils (76+)
- Sealed Dinasty Sigilsl(S80)
- Sealed Vesper Sigilsl(S84)

Podem ser adquiridos da seguinte forma:

- Sealed Major Arcana Sigils (76+) - Quest de Alliance With Ketra Orcs ou Varka Silenos (lvl 4 ou 5)
- Sealed Dinasty Sigilsl(S80) - Quest de Hellbound
- Sealed Vesper Sigils(S84) - Apenas Drop

ONDE ENCHANTAR AS SKIL DE TODAS AS CLASSES

ONDE ENCHANTAR AS SKIL DE TODAS AS CLASSES

Profissão / NPC / Classe

Aden
Master / Aiken / Human Fighter
Master / Cidnen / Elf Fighter


Oren
Priest / Badin / Human Mage
Priest / Egnos / Elf Mage


Ivory Tower
Magister / Marina / Human Mage
Magister / Joan / Elf Mage
Magister / Rad / Dark Elf Mage


Hardin's Academy
Master / Galad / Dark Elf Fighter
Magister / Anastia / Dark Elf Mage
Dark Knight / Mordred / Dark Elf Fighter
Lich King / Ikaros / Dark Elf Mage


Hunter
Master / Aaron Artevalt / Human Fighter
Master / Stedmiel / Elf Fighter

Recipes s80 (Dynasty)

IOP = Isle Of Prayer


Os recipes e partes para as roupas S80 (Dynasty) podem ser trocadas pelo Blacksmith Ram dentro da dungeon Emerald Square.

Ele aceita as coloridas Sementes do Mal (Seeds of Evil), que podem ser obtidas ao matar mobs em Isle of Prayer e matando os Raid Bosses dentro da Crystal Cavern (Darnel - Emerald Square, Kechi - Fire Corridor, Tears - Coral Garden).


Tabela de Drop

Yellow Seed of Evil - Shard: Muddy Coral (80), Kleopora (80), White Sand Mirage (79), Island Guardian (79)

Green Seed of Evil - Shard: Sonneratia (82), Castalia (82), Seychelles (81), Naiad (81)

Blue Seed of Evil - Shard: Water Dragon Detractor (82), Shade (82)

Red Seed of Evil - Shard: Dark Water Dragon (83), Chrysocolla (83), Pythia (83)

White Seed of Evil - Shard: obtida matando um dos 3 Raid Bosses de Crystal Cavern (Darnel, Kechi ou Tears).

Black Seed of Evil - Shard: obtida matando um dos 3 Raid Bosses de Crystal Cavern ou Baylor

Tabela de Troca - Dynasty S80 Recipes e Partes




Local: Hellbound

A fim de conversar com os diferentes NPCs de Hellbound você precisará ganhar pontos de confiança e Caravan Certificates.

Existem 3 tipos de Caravan Certificates que você pode ganhar em Hellbound.
Se você não possui o certificado próprio, ou não tem o nível de confiança necessário, os NPCs dirão que você não tem valor de confiança suficiente para conversar com eles.


Trust Points – Pontos de Confiança

Trust é o nível de confiança que você ganha com os natives em Hellbound.

Você ganha essa confiança matando os mobs em Hellbound.
Não mate os nativos, isto lhe trará confiança negativa.

Para saber o quanto de confiança que você possui use o comando .trust.

Um nível de confiança Neutral significa que você não possui qualquer confiança. (0 trust points)


Darion Badges:

Necessários para a compra de um Native Set, Basic Caravan Certificate ou Holy Water.

Também podem ser comercializados com Hude por materiais aleatórios (Adamantine, Orichalcum e Leonards, deve possuir Standard Caravan Certificate).


Drops dos Mobs em Hellbound:

Ancient Tome of the Demon:
Necessários para a compra de Dynastic Essence.
Abra-os para adquirir Hidden pages e Demon Contracts:
Usados para a compra de Dynasty Recipes e Materials (deve possuir Premium Caravan Certificate para troca).

Stingers of Scorpion:
Necessários para adquirir Standard Caravan Certificate e Magic Bottles.
Dropa dos Desert Scorpions e Sand Scorpions (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment.)

Marks of Betrayer:
Necessários para adquirir Standard Caravan Certificate.
Dropa dos Wandering Caravans (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment.).

Life Force:
Necessários para adquirir Premium Caravan Certificate.
Obtidas matando Chimera nas Battered Lands usando Magic Bottles. Para cada 5 Life Forces você precisará ter um Magic Bottle.

Contained Life Force:
Necessários para adquirir Premium Caravan Certificate.
Obtida matando Celtus. Ele está em Battered Lands com a Chimera. Ele aparece once every 20 minutes.
Ele dropa 5 Contained Life Forces. Ele é similar a um Mini Raid boss, esteja preparado.

Magic Bottle:
Necessários para adquirir Collect Life Forces.
Adquira com Keif perto de Hidden Oasis (não perto de Falk).
Requisitos:
20 Scorpion Stingers (cada bottle)
Standard Caravan Certificate

Holy Water:
Necessário para matar Remnant Diabolist e Remnant Diviner no Ancient Temple.
Quando seu HP alcançar 0, use a holy water neles.
Uso ilimitado.
Adquira com Bernarde perto Hidden Oasis (não perto de Falk)
Requisitos:
5 Darion Badges

Dynastic Essence:
Necessários para a troca de Dynasty Armor top por um com uma braçadeira (armband).
Adquira com Legendary Blacksmith Shadai
Requisitos:
432 Ancient Tome of the Demon

Basic Caravan Certificate:
Este é o primeiro Caravan Certificate que você pode ganhar. Isto permite a você falar com Hude.
Adquira com Falk perto de Hidden Oasis.
Requisitos:
300,000 trust
20 Darion Badges

Native Set:
Necessários para transformer-se em um Nativo.
Adquira com Buron perto da Gatekeeper (onde você teleporta)
Requisitos:
300,000 trust
30 Darion Badges
Basic Caravan Certificate

Use o set e você pegará uma nova skill. Use esta skill para transformar-se em um nativo.
Use a skill de destransformar para retornar ao normal. Tempo de reúso dessa skill é de uma hora.


Standard Caravan Certificate:

Segundo Caravan Certificate que você pode ganhar, possuir isto lhe permite adquirir Caravan's Secret Remedy, Sunblock de Hude.
Também permite-lhe trocar com Hude por materiais (Orichalcum, Adamantine, Leonards).
Adquira com Hude perto do Caravan Encampment.
Requisitos:
Basic Caravan Certificate
Transformed to a Native (use Native Set)
60 Stingers of Scorpion
20 Marks of Betrayer


Premium Caravan Certificate:
O Caravan Certificate final permite a você trocar com Hude por Dynasty Armor Recipes e Mats.
Adquira com Hude perto do Caravan Encampment.
Requisitos:
Standard Caravan Certificate
Transformed to a Native (use Native Set)
20 Contained Life Forces
80 Life Forces
1,000,000 trust


Basic Caravan Certificate
Um certificado de amizade com Caravans.
Dê 20 Darion Badges para o NPC Falk de Hidden Oasis. Darion Badges dropam de quase qualquer mob em Hellbound em diferentes quantidades.

Recompensas:
Tailor Buron (o nativo NPC do porto) agora trocará 30 Darion Badges por Native Tunic, Native Pants and Native Helmet. Vestindo estas roupas transformará você num nativo.


Standard Caravan Certificate
Um certificado de relações de negócios com Caravans.
Dê 30 Mark of Betrayal (dropa de Wandering Caravan em Sand Swept Dunes) e 60 Scorpion Poison Stingers (dropa de Sand e Desert Scorpion) para Hude na Caravan Encampment.

Recompensas:
Compre Caravaner’s Remedy do caravan trader por 25k de adena cada. Isto pode esfriar o calor do Desert. O efeito dura 60 minutos.


Premium Caravan Certificate
Um certificado indicando uma amizade exclusiva com Caravans.
Compre um Magical Bottle (que pode carregar a Chimera’s magic power) de Kaif no Hidden Oasis por 20 Scorpion Poison Stingers. Use o Magical Bottle nas Chimeras com menos que 10% HP para coletar sua Life Force.
Cate 80 Life Force das regulares Chimeras e 20 Contained Life Forces dos Celtus. Celtus aparece de 2-4 horas em Battered Land. Uma vez entregue para Caravan Trader Hude em Caravan Encampment você terá ganho a Premium Caravan Certificate.

Recompensas:
Hude agora trocará as Hidden First Pages, Hidden Second Pages e Demon Contracts em S80 Armor / Jewelry Recipes e Materiais.

Tabela de Troca em Hellbound e Mapa com a localização dos NPCs:




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Informações Sobre Hellbound

Histórico Resumido

A Ilha de Hellbound é o esconderijo de Beleth. Ela existe no meio do Mar ao sul das Wastelands, no território de Gludio, protegida por uma barreira mágica mantida por Beleth. Só é possível acessar Hellbound a partir de Portais mantidos em Heine e Gludin (na entrada sul de Wastelands).
Caso os Portais estejam desativados, é possível aprender a ativá-los com o NPC Galate, em Heine.

Uma vez em Hellbound, é necessário conquistar a confiança dos nativos para ter acesso a mais áreas, quests, itens à venda e até mesmo às Instances que levam ao Beleth. É necessário matar monstros locais para aumentar o nível de confiança dos Nativos, mas este nível deprecia diariamente.

O nível de confiança é coletivo para todos os jogadores do servidor e definido por suas ações e esforço conjunto dentro do território de Hellbound. Ações negativas, como matar Nativos, reduzirão drasticamente o Nível de Confiança.

O objetivo final em Hellbound é invadir e vencer a Cidadela de Aço, vencendo Beleth no topo de suas Torres.

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NPCs, Confiança e Certificados

Para poder acessar e falar com os vários NPCs de Hellbound, você precisará obter pontos de confiança - Trust Points - e Certificados de Caravana - Caravan Certificates. Há três tipos - Níveis - de Certificados que você pode conseguir. Se você não estiver de posse do Certificado correto, ou não tiver o nível necessário de confiança, os NPCs se recusarão a conversar, alegando que você não é confiável o suficiente.
Em alguns casos, também pode ser necessário se passar por Nativo para enganar os NPCs. Isso é possível ao equipar a armadura Native Set, usando a skill Transform: Native em seguida.

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Trust Points - Pontos de Confiança

O nível de Confiança é definido pela quantidade de Trust Points que você conseguiu reunir. Estes Pontos são ganhos à medida em que você vai caçando e matando os monstros que habitam Hellbound.

Não mate nenhum mob com a palavra "Native" no nome. Matar estes causa a perda de Pontos de Confiança, afinal de contas, o objetivo destes pontos é justamente provar o quanto você está protegendo os Nativos da área.

Para descobrir quantos pontos de confiança você já conseguiu reunir, use o comando .trust

Um nível "Neutral" de confiança significa que você ainda não obteve nenhum ponto de confiança.

Estágios de Hellbound

Conforme já foi citado, o acesso às diversas áreas, quests, monstros e bosses de Hellbound, assim como o acesso à certas listas de itens à venda ou para troca, são definidos de acordo com o Estágio alcançado pela comunidade de jogadores de cada Servidor.

Estes estágios funcionam basicamente como um termômetro do relacionamento dos Nativos de Hellbound com os "Forasteiros", à medida em que estes vão tendo acesso e noção da existência de um Movimento de Resistência dos Nativos contra a Cidadela de Aço (Steel Citadel).

Os Pontos de Confiança ganhos pelos jogadores são somados para um total do Servidor, que serve para ir, em conjunto com determinadas missões, liberando o acesso aos estágios superiores da Ilha. Da mesma forma, as ações dos jogadores podem causar a regressão destes Estágios, caso suas ações individuais levem à morte de Nativos.

Áreas ainda não liberadas devido ao Estágio estar muito baixo costumam ser protegidas por "Barreiras Invisíveis". Da mesma forma, quests e itens à venda não ficam disponíveis.

Seguem, abaixo, a relação completa dos Estágios, assim como as principais missões de cada Estágio:

1º Estágio: Matar os monstros da Área Portuária (Harbor Area)
2º Estágio: Liberar as Almas perdidas de Ancient Temple Remnants de seu sofrimento
3º Estágio: Defender a Native Village, a sudoeste de Hidden Oasis
4º Estágio: Liberar Derek, em Ancient Temple Remnants, de seu sofrimento
5º Estágio: Libertar os Escravos das Pedreiras
6º Estágio: Combates em Enchanted Megaliths
7º Estágio: Combater os monstros das Battered Lands
8º Estágio: Atravessar o Portão Enceinte (Iron Gateway/Iron Castle)
9º Estágio: Resgatar os Escravos no Oasis, a sul do Portão Enceinte
10º Estágio: Dominar a Base Tower, na Steel Citadel
11º Estágio: Combater os Chefes da Tower of Infinitum, da Tully's Workshop e da Tower of Naia

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PS: Primeiro tem que começar a quest com um npc que fica no sul de iop. Senão a parte da mansão fica como "passa tempo".

Depois você vai para a Mansão, só entra em duo lvl 78 no mínimo, os mobs são comparaveis a de uma comb, sempre ficam em grupos de 2, 4 ou 6 mobs.
Na entrada em 4, e nos corredores grupos de 2. Para entrar nas salas, tem que matar todos os mobs do corredor (acho que são 4 grupos de 2 mobs).

Você tem que completar essa parte em 30 minutos (quando faltar 10 minutos vai aparecer uma mensagem com o tempo que falta).

No total são 4 salas. Nas duas primeiras você vai falar com uma fonte/obelisco que te passará informações para continuar a quest.
Na 3a sala vai ser tipo uma quest que o Netuno falou, você tem que descobrir uma sequência de fontes que abre a 4a sala.
Cada vez que ativar uma fonte, se for a errada vai aparecer um mob para matar (ele morre rápido). Assim que a sequência estiver completa vai
abrir uma porta que fica dentro da 3a sala mesmo, essa é a entrada para a ultima sala.

Na 4a sala você vai ter que destruir uns Cavalos de tabuleiro de Xadrez, acho que são 25 no total, alguns são destruidos com 1 hit, outros sumonam mobs,
dão debuffs e alguns são indestrutiveis. Quando tiver apenas Cavalos indestrutiveis você terminou a sala e é só falar com a fonte que fica no fundo dela.

E assim continua, mas cada fonte que você falar dá as instruções para continuar a quest.

Divine Inspiration

Os Ancient Book - Divine Inspiration são utilizados para aprender as skills Divine Inspiration nível 1, 2, 3 e 4. É possível utilizar cada tipo de livro para aprender a skill referente em nível determinado.

No padrão, é possível receber até 20 buffs. Após aprender o primeiro nível da skill Divine Inspiration, você poderá receber 21 buffs. Cada nível da skill Divine Inspiration aprendido aumentará sua capacidade de buff em 1 unidade. Ao final, será possível acumular 24 buffs.


Nível 52 - Ancient Book - Divine Inspiration (Modern Language Version)
É possível obter este livro no Black Marketeer of Mammon, existente nas cidades de Giran ou Goddard, por 400,000 adenas.

Nível 61 - Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version)
É possível obter este livro ao matar Raid Bosses. Conferir a lista abaixo.

Nível 76 - Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript)
É possível obter este livro ao matar Epic Raid Bosses. Conferir a lista abaixo.

Nível 76 - Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version)
É possível obter este livro no Olympiad Manager.

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Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript)
100% de Chance - Scarlet Van Halisha [85]
100% de Chance - Antharas [79]
100% de Chance - Valakas [85]
???% de Chance - Baium [75]


Ancient Book - Divine Inspiration (Original Language Version)
Demon's Agent Falston [66]
Last Titan Utenus [66]
Kernon's Faithful Servant Kelone [67]
Anakazel - Invader's Leader [68]
Bloody Priest Rudelto [69]
Spirit of Andras, The Betrayer [69]
Anakim's Nemesis Zakaron [70]
Beast Lord Behemoth [70]
Fafurion's Herald Lokness [70]
Flame of Splendor Barakiel [70]
Korim [70]
Meanas Anor [70]
Palibari Queen Themis [70]
Roaring Skylancer [70]
Shilen's Messenger Cabrio [70]
Eilhalder Von Hellmann [71]
Immortal Savior Mardil [71]
Doom Blade Tanatos [72]
Vanor Chief Kandra [72]
Water Dragon Seer Sheshark [72]
Death Lord Hallate [73]
Plague Golem [73]
Antharas Priest Cloe [74]
Icicle Emperor Bumbalump [74]
Krokian Padisha Sobekk [74]

Magic Coins

Esta quest permite a troca por partes de itens e por itens inteiros. Em sua segunda parte, permite a troca por Recipes de armas A-Grade.

1. Fale com Warehouse Keeper Sorint, em Hunters Village. Ele lhe dará um Coin Diagram.
2. Fale com o President Bernard, na Guilda atrás da Gatekeeper. Ele lhe ficará com o Coin Diagram.
3. Siga para Archangel Waterfall e mate Harit Lizardman Overlord e Harit Lizardman Shaman até conseguir a Coin.
4. Volte ao Warehouse Keeper Sorint e ele lhe dará o Membersihp Nível 3.

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Após concluir esta quest e evoluir para o nível 1, é possível realizar as quests Let's Become a Royal Member e a quest Kails' Magic Coin.
Ao consluir todas as quests, você receberá o certificado de Royal Membership, dando acesso a Recipes de armas A-Grade.
Não é possível trocar as moedas por itens que sejam de um nível diferente do seu, ou seja, mesmo estando no Nível 1, o mais alto, não será possível trocar as moedas por itens do Nível 2 nem do Nível 3.

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Você deve agora coletar as moedas necessárias para evoluir e chegar ao Nível 1:

Nível 1 para Nível 2
- Seu personagem deve estar nível 43;
- Você deve possuir:
1 Gold Knight = 10 Gold Wyvern
1 Gold Drake = 10 Gold Wyvern
1 Blood Werewolf = 10 Blood Medusa
1 Blood DreVanul = 10 Blood Medusa
1 Silver Fairy = 10 Silver Unicorn
1 Silver Golem = 10 Silver Unicorn

Nível 2 para Nível 3
- Seu personagem deve estar nível 46;
- Você deve possuir:
1 Gold Wyrm = 100 Gold Wyvern
1 Gold Giant = 100 Gold Wyvern
1 Blood Succubus = 100 Blood Medusa
1 Blood Basilisk = 100 Blood Medusa
1 Silver Undine = 100 Silver Unicorn
1 Silver Dryad = 100 Silver Unicorn

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Para evoluir de um nível ao outro, é necessário coletar as moedas do tipo básico, que caem dos monstros, por moedas dos outros níveis. Para obtê-las, é necessário trocas as moedas do tipo básico pelas outras moedas.
Abaixo, é possível conferir onde caem as moedas do tipo básico:

Gold Wyvern
Garden of Beasts - Buffalo [70]
Forbidden Gateway ou Devasted Castle - Doom Knight [65]
Fields of Massacre - Doom Servant [60]
Dragon Valley - Headless Knight [50]
Dragon Valley - Malruk Succubus [56]
Dragon Valley - Shackle [45]
Dragon Valley - Royal Cave Servant [51]
Timak Outpost - Timak Orc [40]

Silver Unicorn
Valley of Saints - Claws of Splendor [60]
Ivory Tower - Formor [45]
Ivory Tower - Formor Elder [46]
Outlaw Forest - Oel Mahum [53]
Outlaw Forest - Oel Mahum Warrior [54]
Ivory Tower - Tarlk Bugbear High Warrior [49]
Plains of Glory - Vanor Silenos Shaman [49]
Valley of Saints - Wailing of Splendor [67]
Outlaw Forest - Witch Doctors [55]

Blood Medusa
Garden of Beasts - Bandersnatch [69]
Fields of Massacre - Doom Archer [62]
Fields of Massacre - Grave Lich [57]
Warn Town Plains - Hatar Hanishee [49]
Hunters Valley - Lakin [44]
Valley of Saints - Punishment of Splendor [64]
Cemetery - Tortured Undead [52]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Archer [41]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Shaman [44]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Soldier [42]
Valley of Saints - Wisdom of Splendor [62]

Todas as Coins Básicas
Garden of Beasts - Kookaburra [67]
Garden of Beasts - Antelope [66]
Ancient Battleground - Hungry Corpse [60]
Ancient Battleground - Bloody Ghost [64]
Ancient Battleground - Nihil Invader [66]
Ancient Battleground - Dark Guard [70]
Dragon Valley - Malruk Succubus - [55]
Ivory Tower - Tarlk Bugbear [48]
Ivory Tower - Tarlk Bugbear Warrior [49]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Overlord [45]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Troops [43]
Timak Orc Outpost - Timak Orc Warrior [43]

----------------------------------------------------------------------
É possível trocar moedas e itens em um mesmo NPC, de acordo com o nível.

Nível 3
Researcher Lorain - Fora de Cruma Tower
Magister Pagge - Hunters Village
Warehouse Keeper Hagget - Warehouse de Oren

Nível 2
Ralford - Ivory Tower
Guard Stan - Entrada Sul de Oren
Blacksmith Dunning - Blacksmith Shop de Hunters Village

Nível 1
Head Blacksmith Ferris - Aden
Warehouse Keeper Collob - Giran, Parte Sul
Grocer Pano - Floran Village

----------------------------------------------------------------------
É possível trocar diferentes itens, de acordo com o nível que possui.

Nível 3
Moonstone Earring
Nassens Earring
Necklace of Protection
Ring of Biding

Nível 2
Demon Boots
Demon Gloves
Demon Stockings
Full Plate Helmet

Nível 1
Dark Screamer
Demons Staff
Sword of Limit
Widow Maker

----------------------------------------------------------------------
Existem cinco níveis e trinta tipos diferentes de Coins (moedas) no jogo, abaixo, é possível veriricar a lista de moedas em cada nível.

Básicas
Blood Medusa
Gold Wyvern
Silver Unicorn

Nível 3
Blood DreVanuel = 10 Blood Medusa
Blood Werewolf = 10 Blood Medusa
Gold Drake = 10 Gold Wyvern
Gold Knight = 10 Gold Wyvern
Nias Blood Medusa = 20 Blood Medusa
Nias Gold Wyvern = 20 Gold Wyvern
Nias Silver Fairy = 20 Silvern Unicorn
Silver Fairy = 10 Silver Unicorn
Silver Golem = 10 Silver Unicorn

Nível 2
Blood Basilisk = 100 Blood Medusa
Blood Succubus = 100 Blood Medusa
Gold Giant = 100 Gold Wyvern
Gold Wyrm = 100 Gold Wyvern
Manaks Blood Werewolf = 200 Blood Medusa
Manaks Gold Giant = 200 Gold Wyvern
Manaks Silver Dryad = 200 Silver Unicorn
Silver Dryad = 100 Silver Unicorn
Silver Undine = 100 Silver Unicorn

Nível 1
Beleths Blood Dragon = 2000 Blood Medusa
Beleths Gold Dragon = 2000 Gold Wyvern
Beleths Silver Dragon = 2000 Silver Unicorn
Blood Dragon = 1000 Blood Medusa
Gold Dragon = 1000 Gold Wyvern
Silver Dragon = 1000 Silver Unicorn

Let's Become a Royal Member / Kail's Magic Coin

Para iniciar esta quest é necessário estar no Nível 1 da quest Magic Coins. Após completá-la, é possível iniciar a quest Kails Magic Coin, e então conseguir Recipes de armas A-Grade.

1. Fale com o Warehouse Keeper Sorint, em Hunters Village.
2. Siga à Grocery Store de Giran e fale com a Jeweler Sandra. Ela oferecerá o Coin Collecting Album por 12,500 adenas, e você deve comprá-lo.
3. Vá até Gorsaken Plains e mate Ancient Gargoyles até que você consiga a Kail's Coin.
4. Volte ao Warehouse Keeper Sorint e ele lhe dará o Royal Membership.

----------------------------------------------------
Para poder coletar as moedas, você deve iniciar a quest Kail's Magic Coin; e ao falar com o Head Blacksmith Bergara você poderá iniciar a coleta de moedas.

É possível coletar:

Kail's Silver Basilisks - Mate Fallen Orcs [55]
Kail's Gold Golems - Mate Fallen Orc Archers [57]
Kail's Silver Basilisks, Kail Gold Golems e Kail's Blood Dragons - Mate Fallen Orc Capitains [60]
Kail's Blood Dragons - Fallen Orc Shamans [58]

----------------------------------------------------
Junte as moedas necessárias e troque pelos Recipes A-Grade:

Dragon Slayer
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Dark Legion
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Sword of Miracles
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Gold Giants

Elemental Sword
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Tallum Blade
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Soul Bow
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Carnage Bow
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Bloody Orchid
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Soul Separator
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Tallum Glaive
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Halberd
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Metetor Shower
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Elysian
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Dasparion's Staff
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Branch of the Mother Tree
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Dragon Grinder
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
3 Blood Basilisks

Blood Tornado
10 Kail's Silver Basilisks
10 Kail's Gold Golems
10 Kail's Blood Dragons
2 Silver Dryads

Steel Citadel - Base Tower

O primeiro andar da Base Tower é composto por corredores e um labirinto.

[ANTEROOM]
O primeiro jogador que entrar em contato com o monstro nível 85 chamado Body Destroyer (um home baixo, escndido entre os outros), receberá Death Sentence Curse, que matará esta pessoa em 30 segundos a menos que os outros jogadores matem o Body Destroyer (melee).
Uma solução para o caso é trazer um Cardinal, pois o debuff é removível com Cleanse. Os monstros Soul Dominators que estão perto do Body Destroyer são passivos e não agressivos quando um semelhante é atacado. É recomendável que você pegue um a um, o mais longe possível do Body Destroyer.
Após finalizar os monstros deste local os jogadores obterão, aleatoriamente, uma Gate Key: Destruction ou uma Gate Key: Darkness. Com estas chaves é possível abrir as respectivas portas, uma em cada lado da sala, e você poderá acessar o labirinto.
O labirinto mais curto é que acessado pela Door of Destruction, mas isso vai depender do tipo de chave que você ganhou.


[LABIRINTO]
Ao mover-se pelo labirinto, mantenha-se sempre indo ao norte. Cedo ou tarde, você encontrará o monstro Labyrinth Seer, que pode lhe dar "root" e é especialista em ataques tipo Dark, soltando skills em área quando os jogadores estão por perto.
Deste monstro você poderá obter uma Gate Key:Blood. Encontre a Door of Blood, outra porta, e entre no próximo labirinto.

Neste segundo labirinto você encontrará um grande corredor, onde fica o Mini Raid Boss Guzem, um demônio que possui ataques tipo Dark e skills em área quando os inimigos se aproximam.
Após matar Guzem, e com um pouco mais de caminhada, você verá uma longa rampa que leva ao segundo andar da Base Tower.


[SEGUNDO ANDAR]
O segundo andar da Base Tower é composto por um corredor e salas. Monstros em grupo aparecerão na PassageWay Capitain (tendência a stun), Passageway Guards (ataques tipo Dark) e Passageway Mystics, de onde você pode obter uma chave para a Door of Destruction.
Os monstros na passagem são relativamente fáceis, os jogadores podem seguir pelo caminho. Ocasionalmente, os Passageway Capitains e Guards darão uma garrafa de Fiery Demon Blood.
Após todos os membros da party conseguirem uma garrafa, devem dar dois-cliques nela, e poderão ir ao NPC Sailang ao final do corredor para entrar na Tower of Infinitum através dele.


Observações:
- Se Hellbound não estiver no nível 11, Sailang lhe informará que você não pode entrar. Você então pode:
...voltar ao Steel Citadel Market Town e matar monstros lá;
...salvar os Native Prisioners e Tortured Natives;
...matar monstros na Base Tower até que você ganhe acesso.

Poder entrar na Tower of Infinitum é indicativo que Hellbound atingiu nível 11 em seu servidor.

Steel Citadel - Tower of Infinitum (Demon Prince e Ranku)

A Tower of Infinitum é dividida em duas partes. Enquanto o Raid Boss da primeira parte é Demon Prince, o Raid Boss da segunda parte é Ranku.

Enquanto estiver lutando entre o primeiro e quarto pavimentos, e também entre o sexto e nono, existe uma chance de você ser subitamente teleportado um andar abaixo, com uma probabilidade baixa também de teleporte um andar acima.
É possível determinar em que andar está ao observar as espécies de monstros e pelos círculos brilhantes de luz em volta da coluna central de cada sala, apesar de não existir um conceito de "andar" muito exato nesta torre.

Andar 1: Um anel de luz verde, monstros tipo Cosmic Scout.
Andar 2: Um anel de luz verde, monstros tipo Cosmic Scout.
Andar 3: Dois anéis de luz verde, monstros tipo Cosmic Scout e Cosmic Watcher.
Andar 4: Três anéis de luz verde, monstros tipo Cosmic Scout e Cosmic Watcher.
Andar 5: Raid Boss Demon Prince.
Andar 6: Três anéis de luz amarela, monstros tipo Cosmic Priest.
Andar 7: Três anéis de luz amarela, monstros tipo Cosmic Priest e Cosmic Lord.
Andar 8: Dois anéis de luz amarela, monstros tipo Cosmic Priest e Cosmic Lord.
Andar 9: Um anel de luz amarela, monstros tipo Cosmic Priest e Cosmic Lord.
Andar 10: Raid Boss Ranku.


Raid Boss Demon Prince
Os jogadores podem encontrar Demon Prince no quinto andar. Na área que ele reside, os jogadores devem manter o combate, ou serão teleportados um andar abaixo. Quando o Raid Boss estiver lá, ataque-o de uma vez para evitar o teleporte, se o Raid Boss não estiver lá ainda, você tem todo tempo do mundo até que isso aconteça.
O Demon Prince utilizará a skill Ultimate Defense quando seu HP estiver baixo. Além disso, ele chamará um monstro que autoexplode, chamado Fiend, que cria dano na área de seu entorno. O Demon Prince irá utiliza a skill Imbue Dark Seed, que reduz imediatamente o HP do inimigo. Este debuff pode criar grandes danos se não for removido com Cure Dark Seed ou Cleanse.
Após matar o Demon Prince, um Teleportation Cubic aparecerá e permitirá acesso ao sexto andar. O Demon Prince possui respawn aleatório de 16h a 40h, sendo comum que ele apareça entre 36h e 40h após ser morto.


Raid Boss Ranku
Quandoo Raid Boss Ranku aparecer, também aparecerá Darion, por ser um contrato relacionado à invasão de Hellbound por Beleth.
Os jogadores podem encontrar Ranku ao mover-se pelo décumo andar. Você deve manter-se em combate para evitar ser teleportado ao pavimento inferior.
Funciona aqui a mesma regra em vigor ao Demon Prince: se o Raid Boss estiver lá, ataque-o imediatamente, evitando ser teleportado para o nono andar, caso contrário, há tempo para se preparar.
Ranku aparecerá junto a quatro servidores, os Ranku's Scapegoats. Após o início da batalha, o HP dos minions reduzirá constantemente, da mesma forma que funciona o Transfer Pain, mantendo o Ranku vivo.
Após a morte dos Ranku's Scapegoats, monstros chamados Eidolon aparecerão. Seus ataques físicos são do tipo Dark e bastante fortes, por isso, é necessário manter o HP dos Ranku's Scapegoats enquanto se mata o Ranku.
Entretanto, o número de Ranku's Scapegoats aumentará depois de um tempo, então os jogadores devem matá-lo antes que esse número aumente.
Após matar Ranku, aparecerá um Teleportation Cubic, que lhe levará para fora da Tower of Infinitum.


Observações:
Estes dois Raid Bosses são não considerados realmente perigosos, e podem ser mortos por jogadores moderadamente fortes, o problema sempre serão os servidores desses bosses.
No caso de Demon Prince, o servidor Fiend causa grande dano ao explodir, o bishop deve manter-se atento à vida dos jogadores da party.
Ao lutar contra Ranku, um ou dois bishops devem prestar atenção ao HP dos Scapegoats, não deixando que eles morram.

Antes de entrar na torre, lembre-se de pegar a quest Matra's Curiosity para obter os dois blueprints.
Não é necessário seguir novamente pela Tower of Infinitum para seguir à próxima torre, basta falar com o NPC Deltuva, em frente à caverna imediatamente depois do Outer Gate de Steel Citadel, à esquerda, e teleportar diretamente ao Tully's Workshop.

Steel Citadel - Tully's Workshop (Tully e Darion)

Após deixar a Tower of Infinitum e virar em algumas esquinas, você encontrará um local similar ao caminho à Pagan's Temple, em Rune. Aqui, você pode encontrar o NPC Dorian. Se você terminou a quest Matra's Curiosity, entretanto, você pode encontrar-se com o NPC Deltuva, próximo ao Outer Gate de Steel Citadel, que lhe teleportará diretamente a Dorian, evitando que você lute na Base Tower e Tower of Infinitum novamente.

Ao falar com Dorian, você será teleportado para Tully's Workshop. É uma grande vantagem trazer um Spectral Dancer que possua a Dance of Shadows.
Tully's Workshop possui oito andares, onde você deve encontrar oito monstros principais, Trapdoors e métodos para destrancar o próximo andar. Essas Trapdoors são armadilhas no sentido "kamael" da palavra. É possível que uma Kamael fêmea encontre, com Detect Trap, estas portas mais facilmente.


[Primeiro Andar]
Cada sala possui monstros que lutam em grupos. Você pode começar o combate utilizando a escadaria para mover-se ao topo ou escolhendo uma das salas para entrar.
O Master Zelos é o monstro chave do primeiro andar. Depois de matá-lo, a Trapdoor para o próximo andar será destravada.
Esta sala não possui uma porta, então você deverá encontrar as escadarias, subindo a parede e circular pela periferia até que você encontre a sala com o Master Zelos. Pule e mate-o.
Antes de teleportar-se ao segundo pavimento, tenha certeza que o Spectral Dancer utilizou a skill Dance of Shadows.


[Segundo Andar]
Mantenha a Dance of Shadows até que saia da sala de recepção e vá para uma sala exatamente em frente a você.
Uma possibiliade é lutar um pouco em cada sala, porque uma das salas possui uma Trapdoor escondida que lhe permite mover-se ao terceiro andar. Procure nos cantos das salas.
Também é possível manter-se com Dance of Shadows e procurar os cantos das salas até encontrar a Trapdoor.
uma vez na sala, você deve ir ao canto esquerdo e correr através da porta para ser teleportado para o terceiro andar.


[Terceiro Andar]
Master Festina aparecerá na plataforma cenrtal, com vários montros perto dela. Se você atacar Master Festina, todos os monstros reagirão. Portanto, mate todos os monstros antes de começar a matá-la.
Você deve matar rapidamente os minios, porque eles reaparecem rapidamente, mas não deixe de bater na Festina, porque a quantidade de minions não reduzirá; você deve procurar um equilíbrio, mate alguns minions e depois bata na Master Festina, e assim sucessivamente.
É necessário bater forte, e para isso é muito importante que arma e armaduras possuam Elemental Attributes.
Após matar Master Festina, uma Trapdoor na plataforma central, onde ela apareceu, será destravada, e permitirá que você seja teleportado ao próximo pavimento.


[Quarto Andar]
Assim como no segundo andar, mantenha Dance of Shadows e encontra a Trapdoor que está em uma das salas, no centro de uma das plataformas, que leva ao quinto andar. Esta Trapdoor possui um tempo fixo de respawn, portanto, você deve aguardar que ela apareça.


[Quinto Andar]
O quinto andar é composto de um labirinto muito apertado. Você deve cruzar do exterior ao centro deste. Também existem mecanismos em forma de pilar que podem abrir portas no labirinto, e são chamados Tully's Gatekeeper.
Existe uma possibilidade de falha ao tentar ligar esses mecanismos. Quando isso acontecer, o mecanismo não reiniciará por alguns minutos, e você estará preso ao labirinto durante este tempo.
É sugestão que você leve um Warsmith ou Maestro, porque eles são capazes de ligar esses mecanismos com 100% de chance de acerto.
Após abrir a porta central, você entrará na sala do Raid Boss Tully.

Raid Boss Tully
Dez minutos depois de matar Tully, seu veículo irá explodir. Até lá, você deve encontrar o NPC Ghost of an Old Dwarf, e mover-se ao sexto andar.
Se você não encontrar este NPC nestes 10 minutos, você será queimado pelo Demon Fire, que dá 2.000 de dano no HP a cada 3 segundos.
Também é possível matar o Failed Experimental Timetwister Golem para ganhar mais tempo.
De qualquer modo, fale com o Ingenious Contraption que aparece após a morte de Tully, e você poderá obter Tully's Platinum/Tin/Lead/Zinc/Copper Medals, que são essenciais para entrar no Anomic Foundry.
O Old Dwarven Ghost também lhe falará sobre Lock e Controller, localizados no topo da Tower of Naia; será necessário lidar com esses mecanismos caso você queira chegar mais perto do lar de Beleth.

[Sexto Andar]
Este andar é similar ao segundo e quarto pavimentos, mas o método de luta é diferente.
Monstros em grupo aprecerão, Original Sin Warden e Seven Slave Monsters; este último são Slave of Gluttony, Slave of Sloth, Slave of Pride, Slave of Wrath, Slave of Lust, Slave of Greed e Slave of Envy. Esses minions podem autoexplodir, atingindo range 600, o que pode matar toda a sua party.
Após matar uma quantidade de Original Sin Warders e seus minions, aparecerá o Darion's Faithful Servant.
Após matar uma quantidade de Darion's Faithful Servants, um Misterious Agent aparecerá.
Ao falar com este NPC você pode mover-se para uma área secreta, o sétimo andar de Tully's Workshop. Além disso, o Misterious Agent pode lhe teleportar ao Teleportatin Cubic no telhado.


[Sétimo Andar]
Este andar possui estrutura similar ao terceiro andar.
Existirá um Mysterious Agent na plataforma central. Se você aceitar o pedido dele, você poderá obter um buff que dura 1h e aumentará substancialmente a sua defesa física, defesa de escudo e defesa contra ataques tipo Dark.
Atrás do Agent, há um de cada dos três Darion's Challengers:
- Temenir, um monstro de alto poder de ataque;
- Draksius, um monstro de alto poder de defesa;
- Kiretcenah, um curandeiro e mago tipo fogo.
Os três monstros, assim como Darion, assinaram um contrato com Beleth. Eles não gostam de Darion, mas não podem matá-lo por causa do contrato. Entretanto, eles contrataram o Mysterious Agent para assassinar os minions de Darion.
Se você aceita a proposta de Darion, você será teleportado ao local de Darion como um matador; se você rejeitar a proposta, você será atacado pelos três monstros que tentarão silenciar você sobre o plano.
Se você matar Darion's Challengers, entretanto, um Transportation Cubic aparecerá e teleportará você ao telhado.


[Oitavo Andar]
Sua estrutura é similar a do sexto andar. Poderá existir um Transportation Cubic, que lhe teleportará ao telhado, ou um Mysterious Agent, que lhe teleportará à uma área secreta no sétimo andar.


[Telhado]
O acesso à Tower of Naia e ao Command Post do General Darion.
O Raid Boss Darion e fantasmas flutuantes aparecerão aqui. Você pode teleportar-se ao telhado a partir do sexto andar, mas mantenha a idéia de que você pode ganhar 1h de buffs se aceitar o pedido do Mysterious Agent no sétimo andar, e teleportar-se deste ponto.
Os Floating Ghosts são almas de humanos e elfos comidos por Darion. Ao contrário de Darion, eles se movem pela sala e atacam de vez em quando.
Existe um Soul Crystal Pillar, e após bater neste mecanismo, você poderá ver Ghost of an Old Dwarf, e entrar na Tower of Naia utilizando o método já explicado (ver Quinto Andar).


Raid Boss Darion
Ele possui as seguintes skills:
- Wild Shield Attack, onde ele utiliza seu escudo para bater forte em seu inimigo, fazendo-o perder o target.
- Black Dragon Claw, que causa sangramento e redução instantânea do HP.
- Shout, um grito que ecoa no entorno, impactando como um ataque físico nos inimigos e causando a perda do target.
- Ultimate Defense, que ele raramente utiliza, aumentando substancialmente sua defesa física e mágica, bem como sua taxa de recuperação de HP.
Após matar Darion, uma porta secreta se abrirá e você poderá ver uma ponte que leva à Tower of Naia. Qualquer pessoa pode utilizar esta ponte até que Darion reapareça.

To The Seed of Annihilation

Esta quest só é feita uma vez e é necessária para iniciar qualquer outra quest de Seed of Annihilation. O nível mínimo para iniciá-la é 84.

1. Fale com Commander Keubaldir, próximo à área de embarque das naves, na Keucereus Alliance Base.

2. Transforme-se em coruja ou falcão (quest Good Day to Fly) e viaje até a Seed of Annihilation. Você também pode teletransportar através do Transmitter Rayonel, que lhe cobrará 150,000 adenas pela viagem.

3. Se você for voando, aproxime-se pela área sul, onde você só poderá pousar em uma estreita área na pedra que estica-se para fora das montanhas que contornam o local.

4. Alguns passos para frente e você verá o Officer Clemis. Fale com ele e ele lhe dará um Keubaldir´s Orders, 212,812 adenas, 1.148,480 pontos de XP e 99,110 pontos de SP. E agora você tem acesso ao Seed of Annihilation.

~Fim

(Water Crystals) Bring Up With Love

Esta quest pode ser iniciada no nível 82 e pode ser repetidas infinitas vezes. Os Water Crystal são utilizados por Elemental Masters, Eva´s Saint e Mystic Muse.

1. Fale com Beast Herder Tunatun, na torre central de Beast Farm, que lhe dará um Beast Training Whip.

2. Circule por Beast Farm Pasturelands e alimente os animais com Golden Spice ou Crystal Spice até que evoluam para o último estágio, com certa chance de se transformarem em animais treinados neste último.

3. Neste ponto, você tem a chance de conseguir uma Pure Jewel. Após conseguir, leve-a ao Beast Herder Tunatun, que lhe dará um Water Crystal em retorno.

~Fim